您的当前位置:首页 > 知识 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-09-06 12:10:02 来源:网络整理 编辑:知识
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
访谈预告:周五下午厦门市人社局解读重点群体落户新政2025-09-06 12:03
今日辟谣(2024年9月13日)2025-09-06 11:46
DC快速推进《神奇女侠》新电影 角色将全面重启2025-09-06 11:39
财政护航学前教育 绘就普惠民生画卷2025-09-06 11:15
客厅装修隔断效果图片大全2025-09-06 11:10
羹承千年,养领未来!唯唯倍健银耳羹:掘金中式养生黄金赛道!2025-09-06 11:06
產業速讀:鴻海AI大腦也很會Cost Down、日本旅遊業的「七月之亂」|天下雜誌2025-09-06 10:32
韩知名生物科技企业MGINBIO 产品获FDA认证正式进入美国市场【健康】风尚中国网2025-09-06 10:28
“电商平台+产业带”被表扬!商务部发布12025-09-06 10:20
陶朱隱園為何賣不掉?專家曝3硬傷「也許這兩人有興趣」|天下雜誌2025-09-06 09:58
爆品来袭,机遇就在眼前!蜗旅果汁饮料成饮料新趋势!2025-09-06 11:31
新中式服装火爆“出圈”,企业抢抓发展机遇2025-09-06 11:16
格拉司通携手Miru推动动态电致变色窗技术规模化发展,企业经营2025-09-06 11:05
厦门:关注困境儿童 一个月内将开展78场活动2025-09-06 10:54
周口博爱医院常态化为民义诊活动本期走进淮阳县2025-09-06 10:43
厦门升级优化“财政政策+金融工具”2025-09-06 10:42
台幣匯率出現「28」字頭,為何又狂升?|天下雜誌2025-09-06 10:38
滁州体操小花勇夺全青赛女子高低杠冠军_2025-09-06 10:37
潜江2023年度就业困难人员灵活就业社会保险补贴申报启动2025-09-06 09:43
全国首批钠离子汽车动力电池在宁德出海2025-09-06 09:37